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Samurai Champloo

Por: El viernes, mayo 27, 2016

Datos Generales:
Nombre: Samurai Champloo
Nombre en Japones: サムライチャンプルー
Género: Acción, Comedia
Dirección: Shinichiro Watanabe
Estudio: Manglobe
Cadena televisiva: Fuji TV
Emisión: 20/05/04 a 19/03/05
Episodios: 26

Sinopsis:
Una joven chica llamada Fuu trabaja como camarera en una casa de té cuando es acosada por una banda de rufianes. Otro cliente, Mugen, se ofrece para cuidar de ellos a cambio de comida, pero termina por instigar a una pelea. Jin un joven ronin entra en la casa de té en medio de la lucha. Mugen ataca a Jin después de que él demuestra ser un oponente digno y comienzan la lucha entre sí, haciendo caso omiso de un incendio que se inició durante la pelea. Ambos se desmallan debido a la inhalación de humo. Cuando despiertan descubren que han sido detenidos por el asesinato de Shibui Tomonoshina, hijo del magistrado que se había quemado incendio, y que iban a ser ejecutados al día siguiente. Con la ayuda de Fuu, se escapan y Fuu les pide que viajen con ella para encontrar al "samurai que huele a girasoles", un misterioso hombre del que Fuu sabe muy poco, pero que ella insiste en que debe encontrar. A pesar de acceder al trato, Mugen y Jin están siempre intentando acabar el uno con el otro, Fuu les pone sólo una condición: que no realicen el duelo entre sí hasta que el viaje termine. La historia narra como estos chicos pasan por diferentes situaciones peligrosas y como salen de los líos en que se meten para en encontrar al misterioso samurai.

Un estilo muy particular:
Samurai Champloo emplea una mezcla de escenarios históricos del Período Edo, con estilos modernos y referencias. La serie se basa en hechos reales de Japón en la era Edo, como la Rebelión Shimabara (Unión profana, Encuentro Fugaz (parte 1)), la exclusividad neerlandesa en una época en que el edicto limita las relaciones Exteriores de Japón (El extranjero), las pinturas Ukiyo-e (El artista), y las versiones en ficción de personajes de la vida real del período Edo; Mariya Enshirou y Miyamoto Musashi (Falsa melodía (parte 2)).

Incorpora varios elementos de la modernidad, especialmente la cultura hip hop, como el rap (Buscando al Samurai que huele a Girasoles (parte 1)), grafiti (La guerra de las palabras), bandidos con influencias "gangstas" (El reencuentro con Mugen (parte 1) y El reencuentro con Mugen (parte 2)), los "bleeps" de censura reemplazadas con "record scratch", y la mayor parte del diseño de Mugen, incluyendo su estilo de lucha influenciada por el breakdance. Las partituras de Samurai Champloo está predominada por beats de hip hop. Aparte de hip hop, los anacronismos incluyen kamon parecidos a Adidas y logotipos de Converse, el béisbol (El blues de béisbol), y referencias a los bombardeos atómicos sobre Hiroshima y Nagasaki (Colisiones Cósmicas).

Samurai Champloo tiene una similitud con "viaje al oeste" ya que se dirigen a nagazaki que esta al oeste de edo que es de donde parten, cabe mencionar también la similitud de los personajes en ambas historias mugen (mono)jin(serpiente) y fuu(cerdo). se considera un ejemplo para los films y series del género "chanbara". Chanbara fue usado en los primeros días de cine japonés (cuando la censura política de gobierno subió) como un modo de expresar las críticas sociales. La palabra champloo viene de la palabra Okinawense "chanpurū" (como gōyā chanpurū, el plato Okinawense frito que contiene melón amargo). Chanpurū, solo, simplemente quiere decir "mezclar". Por lo tanto, el título 'Samurai Champloo', puede ser traducido como "Mezcla de Samurái".

Personajes:

Mugen (無限)
Tiene 20 años. Proviene de las Islas Ryukyu en la cual tuvo que ganarse la vida asaltando barcos hasta que fue traicionado. Es un personaje muy egocéntrico, pervertido, extrovertido y malo con sus amigos (aunque en el fondo aprecia a Jin y a Fuu). Gusta de buscar peleas innecesarias y es un fiero animal cuando combate, con un estilo único inspirado en lo que parece una mezcla break-dance y capoeira. Su fortaleza se encuentra en su descomunal fuerza y sus movimientos impredecibles que sacan de balance a sus adversarios. Mugen tiene un respeto intrínseco por las personas honestas y valientes. Nunca pierde la oportunidad por entrar en una buena pelea y demostrar que él es el mejor guerrero.

Jin (ジン)
Tiene 20 años. Es un samurái muy reservado y disciplinado. Tras un incidente con el jefe de la ciudad llega a la casa del té donde trabaja Fuu y se enfrenta a Mugen. Durante su travesía es perseguido por ex alumnos de su dōjō quienes lo acusan de haber asesinado a su maestro. Tiene un estilo más tradicional, pero esto no es una debilidad, ya que sus habilidades son asombrosas. Posee destreza para realizar movimientos con exactitud milimétrica a una velocidad invisible. No pelea por nadie más que por sí mismo pero aprecia la bondad y el honor. Jin considera el manejo de la espada un arte en la que basa sus estudios, por lo que no evita cruzar espadas contra nadie como prueba.

Fuu (フー)
Tiene 15 años. Una chica común y corriente, quien hará que estos dos enemigos tengan que aliarse para cumplir su promesa. Después de la muerte de su madre se dedicó a trabajar en la casa del té, hasta que ésta fue destruida. Es cuando decide darse a la tarea de buscar al samurái que huele como los girasoles. No posee ninguna habilidad física destacable, excepto quizá la capacidad de dar rienda suelta a una glotonería implacable que desafía su tamaño y esbeltez, sin embargo ella posee un corazón amable, con una gran sentido del deber y además suele tener ocurrencias que ayudan al grupo de la manera menos pensada.

Momo-san
Es un roedor que en ocasiones suele ayudar de una forma inesperada en la suerte de Fuu, Jin y Mugen, por lo general permanece escondido en la ropa de Fuu

Música

Openings
Episodios 1 al 26: "Battlecry" por Nujabes feat. Shing02

Endings
Episodios 1 al 11, 13 al 16, 18 al 22 y 24 al 25: "Shiki no Uta" por MINMI
Episodio 12: "Who's Theme" por MINMI
Episodio 17: "YOU" por Kazami
Episodio 23: "FLY" por Azuma Riki
Episodio 26: "San Francisco" por Midicronica

Those Who Hunt Elves

Por: El miércoles, diciembre 16, 2015

Dantos Generales
Nombre: Those Who Hunt Elves
Nombre en Japones: エルフを狩るモノたち)
Género: Comedia, Acción, Fantasia, Aventura, Ecchi
Director: Kazuyoshi Katayama
Estudio: Group TAC
Cadena televisiva: TV Tokyo
Inicio de emisión: 4 de octubre de 1996
Fin de emisión: 19 de diciembre de 1996
Episodios: 12

Argumento

Los Elf Hunters buscan cinco fragmentos de de hechizos que se han colocado en la piel de las jóvenes elfos, similares a tatuajes, en todas partes del mundo mágico, al que ellos han sido transportados junto con un tanque Tipo 74 en el que viajan. Cuando los encuentran, podrán volver a Japón.

La reacción de las elfos cuando el equipo intenta desnudarlas completamente para buscar los fragmentos es una base fundamental para gran parte del humor de la serie, y es más ridículo que subidas de tono.

Personajes
Elf Hunters

Junpei Ryuzouji (龙造寺淳平)
Es un Karateka de 19 años de edad con una capacidad de lucha increíble, Junpei es el músculo del grupo, además de ser el único varón en el grupo. Sin embargo,tanto su forma más vaga de decir las cosas como su ojo para las mujeres hermosas puede meterlo en problemas con mucha frecuencia. Él está constantemente discutiendo con Celcia y obsesionado con curry. Junpei aborrece las historias de fantasía y podría ser ateo o agnóstico. Él está enamorado de Airi, pero es despistado a los sentimientos propios Celcia para con él. Junpei lleva una cartera llena de tarjetas de afiliación de varios dojos, y un preservativo con las palabras «Solo con Airi! escrito en la envoltura.

Ritsuko Inoue (井上律子)
Con 16 años de edad es niña de la escuela secundaria y fan de lo militar. Ella es una chica poco femenina, pero no hasta el punto donde se pierde su feminidad. Le gustan los Tanques y también actúa como un francotirador de vez en cuando, se fija a menudo en las minas terrestres y trampas explosivas. A pesar de su amor de equipos militares modernos, Ritsuko también muestra su lado más sensible e inocente: ella se enamora de la Pichi y mantiene la creencia en Papá Noel mucho después de que sus compañeros habían abandonado, y también el miedo a la muerte y a los fantasmas. Ritsuko lleva una Heckler & Koch USP40, G36C Rifle de Asalto, PSG-1 Sniper Rifle, un cuchillo, algunos C4 y un Colt M16A1 Rifle de Asalto. Su I.Q es de 500. También habla con fluidez en Inglés y Alemán

Airi Komiyama (小宫山爱理)
Es una Norte-americana de 24 años de edad y una actriz con talento, Airi es tan hábil como hermosa. Capaz de cortar de una emoción a otro en un instante, y hasta disfrazarse de otra persona,Los talentos de Airi son útiles para salir de situaciones difíciles que requieren de engaños y no la fuerza bruta. Airi también tiene la capacidad de evaluar cualquier situación de forma rápida y precisa y hacer planes para su resultado final. Airi lleva una espada Katana y un kit de maquillaje compacto.

Mistress Celcia Marie Claire (セルシアマリクレール)
Celcia se ofrece para regresar a Junpei y los demás con un hechizo, pero se distrae en el proceso y causa que las páginas de su libro de hechizos se dispersen por todo el mundo. Ella es un poco boba y un poco psicótica y está constantemente en desacuerdo con Junpei, pero está tan decidida a regresarlo a él y a sus amigos a su propio mundo, incluso a pesar de sus propios sentimientos por Junpei. En general, ella quiere que vuelva a casa, ya que tienden a causar muchos problemas. Durante los esfuerzos para recuperar los fragmentos de hechizo, Celcia muestra una habilidad extraordinaria para transformarse en animal, como un perro (Pochi), y en la que se había transformado voluntariamente, y como un panda.

Mike (ミケ)
El tanque es poseído durante un espectáculo por el espíritu de un gato conocido como Mike.

Pichi (ピチちゃん)
Es un pequeño osito de peluche blanco, y criatura interdimensional con la capacidad para producir papel higiénico, a la Ritsuko le gusta. Pichi termina resultando un incentivo para el grupo, sobre todo debido a un complot que involucró a una escasez de papel higiénico.

Música

Those Who Hunt Elves
Opening: "Angel Blue" por Naoko Hamasaki
Ending: "The Genius Comes At The End" por Naoko Hamasaki

Those Who Hunt Elves 2
Opening: "Round11" por Naoko Hamasaki
Ending: "To a Place Beyond Miracles" por Naoko Hamasaki

.hack//Roots

Por: El jueves, junio 25, 2015

Dantos Generales
Nombre: .hack//Roots
Género: Aventura, ciencia ficción, Fantasia
Director: Kōichi Mashimo
Estudio: Bee Train
Cadena televisiva: TV Tokyo
Inicio de emisión: 5 de abril de 2006
Fin de emisión: 27 de septiembre de 2006
Episodios: 26

Trama
.hack//Roots sigue la historia de Haseo, un "Adept Rogue" negro (una clase que se pueden utilizar múltiples armas) y miembro de la guild "Twilight Brigade". En el año 2015, el edificio de la CC Corp. se quemó, y con ella, la mayoría de los datos de The World. Despues de un tiempo la CC Corp. creó The World R: 2 en 2016.

Haseo se registra en The World R: 2 por primera vez y es víctima de la PKs (asesinos jugadores) que se encuentran dentro del juego. Él es salvado por Ovan, que le lleva a unirse a la Twilight Brigade junto Sakisaka, Tabby y Shino que están en la búsqueda de la Key of the Twilight. Sin embargo, un guild popular llamado TaN se opone a la Twilight Brigade.

Varios de los miembros de la brigada dejan de jugar The World cada uno por sus razones, pero mas que todo luego de la desaparición de Ovan estos pensaron que los había abandonado, Poco después, Shino es asesinada en el juego por un PKer misterioso llamado "Tri-Edge" que de alguna manera la puso en estado de coma en el mundo real que devastó Haseo. Haseo comienza a entrenar para llegar lo suficientemente fuerte como para derrotar a Tri-Edge y salvar a Shino del coma en la vida real. Él se obsesiona con el poder y se convierte en un Player Killer Killer (PKK) para encontrar información sobre Tri-Edge. Cuando él terminó un evento especial que prometió un premio especial, al llegar al final gana unas nuevas armas pero este tenia que responder una pregunta cosa que no hizo, el guardián lo expulso pero gracias a esto gana un nuevo poder que corrompe su mente y comienza a matar PKs con más agresión dándole el título de he Terror of Death.

Personajes
Haseo: Un Adept Rogue negro que acaba de empezar a jugar. De repente se verán en medio de las intrigas de las guilds TaN y Twilight Brigade. Haseo se verá obligado a escoger entre los dos bandos. Haseo en anteriores .hack también era Sora pero cae en coma al final de la saga principal, ahora 7 años después no recuerda nada de la anterior y ha vuelto a jugar.

Ovan: Un misterioso Steam Gunner líder de la Twilight Brigade. Nadie sabe que esconde en su brazo izquierdo, siempre oculto y sellado por un gran candado. Casí siempre está ausente y no se ocupa de los deberes de su cargo. Su objetivo, al igual que el de su guild, es el de encontrar la key of twilligth. Al empezar la serie muestra un gran interés por Haseo.Nota: Ovan es Tri-edge (confundieron a kite)

Shino: Se ocupa de liderar la Twilight Brigade cuando Ovan no está presente, también es la única persona que le conoce fuera del juego, al igual que éste, Shino intenta poner a Haseo de su parte en su guerra contra los TaN.

Tabby: Una jugadora novata que empezó a jugar para huir de su vida real. Fue ayudada cuando empezó por Shino, por eso ingresa en la misma guild que ella. Durante la serie no quedan los claros los sentimientos de Tabby por cada uno de los personajes, y no es hasta el final de la serie que queda claro por quien se siente atraída.

Phyllo: Es un extraño personaje que se pasa todo el día sentado en el puente de Mac Anu viendo pasar a la gente. Es una fuente de consejo por parte del resto de personajes de la serie. Fuera del juego es un hombre de 62 años que vive solo.

Sakisaka: Miembro de la Twilight Brigade un poco holgazan y despreocupado, le encargan la enseñar a jugar a Tabby, tarea que cumple a regañadientes.

Gord: Ex-miembro de la Twilight Brigade, dejó la guild cansado de las extrañas misiones y de que se aprovecharan de él. Desde entonces su objetivo ha sido vencer a Ovan. También es un excelente recolector de información.

Bset: Ex-miembro de la Twilight Brigade que dejó la guild al sentir que la estaban utilizando como un mero objeto sin valor, desde entonces ha seguido de cerca sus pasos, pero intentando mantenerse siempre en las sombras.

Ender: Una violenta PK miembro de la guild TaN. Se encarga de hacer el trabajo sucio y las misiones más peligrosas de la guild. En realidad, éste personaje es solo una tapadera para Pi.

Tawaraya: Se encarga de todo el comercio de la guild TaN, la función principal y en teoría única de la guild. Es conocido por ser capaz de conseguir cualquier tipo de objeto e información siempre y cuando puedas pagar sus servicios. Más tarde es obligado a cambiar de personaje, desde entonces se llama Touta

Naobi: Líder de TaN, lo único que quiere es saber cual es el secreto de Ovan y su brazo izquierdo, y no dudará en utilizar todo el poder de TaN si así fuese necesario. En realidad, este personaje no es más que un máscara para Yata. Naobi en los anterior .hacks era también Wiseman.

Tri-Edge: PK misterioso cuya verdadera identidad se revela en el juego.hack//G.U, se dice que cada vez que mata a algún jugador ,este queda en coma en la vida real. La persona detrás de Tri-edge es Ovan.

Kuhn: Un Steam Gunner que decide crear la guild Canard para ayudar a todos los novatos del juego. Más adelante descubrirá que está ligado a Magus, ya que él es un epitaph user

Seisaku: Cambia bastante de personaje durante la serie, desde que conoce a Tabby la apoya en todo lo que puede y es evidente la atracción que siente por ella, aunque ésta no sea correspondida.

Pi: El PJ que se escondía tras Ender, después de que TaN sea disuelta y todos sus miembros baneados, sigue en el juego con este personaje. En realidad es una administradora del sistema, y contiene a Tarvos, ella también es un epitaph user.

Yata: Administrador del sistema, líder de la guild Raven y el personaje principal del jugador que utiliza Naobi. Aparece en la serie después de la disolución de TaN. Este PJ esconde a Fidchell, cuarta fase de Morganna.

Saburou: Está a las órdenes de Pai. Su deber es vigilar a Haseo desde la desaparición de Shino e intentar que despierte el elemento que lleva en su interior.

Touta: Después de que su anterior personaje, Tawaraya, fuera baneado, se creó a Touta para poder seguir jugando a The World R:2, aunque el nivel de su personaje es bajo, sus habilidades para conseguir cualquier tipo de ítem o información sigue siendo excelente.

Taihaku: Junto a Haseo, fue el único en conseguir superar el Bosque del Dolor, lugar donde se rumoreaba que, al final, aparecería Tri-Edge.

Clases de los personajes en .hack//Roots

Las 10 clases principales

Twin Blade: una clase de personaje muy similar al original Twin Blade en The World, ellos utilizan dos espadas o navajas alargadas. Los Twin Blades están orientados a la velocidad hacer daño lo más rápido posible mediante golpes sucesivos (DPS→ Damage Per Second/Daño Por Segundo). Ellos tienen más estilos de ataques que cualquier otra clase. Cuando se usa a Azure Kite in GU, su clase jamás se menciona. Negimaru, Alkaid, Azure Kite, y Natsume también son Twin Blades. Esta el la primera de las 3 clases que Haseo escoge como su clase primaria al ser un Adept Rogue.

Edge Punisher: Una clase de personaje que usa espadas que requieren las dos manos para pelear, usualmente usan espadas llamadas: broadswords, similares a la Heavy Blade en The World. Algunas espadas se han colocado como "armas secundarias", como el, chainsaw que esta en el Centipede broadsword (Broad Legged) que Haseo tiene. Sus ataques son lentos pero muy poderosos. Algunos personajes como: Sakaki, Grein, Asta, Gabi, y Saburo. Pertenecen a esta clase Haseo escoge Edge Punisher como su segunda clase de Adept Rogue.

Lord Partizan: Una clase que utiliza armas de polea, similar a los Long Arm en The World. Esta clase es usada por Piros 3rd, cuya arma luce como un taladro dorado, y Nala. Ellos pelean como Heavy Axemen, usando ataques que son lentos en comparación a otras clases, pero ellos pueden hacer un daño de inmediato. Lord Partizans tienen muchas de las habilidades de los monstruos incluyendo Armor-Piercing y Aerial skills.

Blade Brandier: Una clase de personaje que utiliza espadas de una mano o dagas para pelear. Ellos son rápidos, ágiles, con buena puntería, similar a los Blademaster en The World. Endrance, Silabus, Bordeaux, Kaede, Antares, Ender, Wool, Azure Balmung, Azure Orca, y Cashmere son todos ellos Blade Brandiers. Azure Balmung, Azure Orca no tienen una clase oficialmente dada.

Macabre Dancer: Esta clase única utiliza como arma unos abanicos y su magia se basa en cambiar las estadísticas de su grupo o las del enemigo y pelean con un fluido estilo de danza, ellos son conocidos en The World R:2 como 'Flowers of the Battlefield'(las flores del campo de batalla). Macabre Dancers se enfocan en magia de status. Yata, Naobi, y Hiiragi todos ellos son Macabre Dancers.

Flick Reaper: Una rara clase que utiliza scythes (guadañas) o large axes (largas hachas).Sus estadísticas son similares a los Long Arms, esta clase sobresale en velocidad y fuerza, pero tienen menos defensa. Esta clase es usada por: Zelkova, y es la tercera clase que Haseo escoge como Adept Rogue. Ellos estan diseñados para barrer en combate, literalmente "barre" a los enemigos antes de que puedan entrar en rango de ataque. claro que un Steam Gunner o Lord Partizan puede acabar con ellos fácilmente.

Tribal Grappler: Una clase que usa sus: puños, garras, pies y varios estilo de lucha para el combate. Son similares a los Knuckle Master que aparecen en .hack//Legend of the Twilight Bracelet. Esta clase es usada por: Pi, Sirius, Tabby, y Gord. Ellos pueden fácilmente hacer un solo Rengeki Finish attacks with.

Harvest Cleric: Un personaje que usa varas y se especializa en defensa y magia curativas en lugar de pelear directamente. Similar a los Wavemaster en The World. Esta clase se enfoca en magia. Algunos personajes que usan esta clase son: Atoli, Shino, Phyllo, y Seisaku

Shadow Warlock: Similar a los Wave master, el Shadow Warlock es una clase de personaje que usa magia ofensiva, aumentada por un gran libro de hechizos, en lugar de ataques físicos para vencer a los oponentes. Algunos personajes que usan esta clase son: Sakubo, Gaspard, Tawaraya, y Tohta.

Steam Gunner: Una clase que usa rifles con una espada como bayoneta a lo largo de la pistola. Esta clase se especializa en ataques de largo y corto alcance para pelear. Algunos personajes que usan esta clase son: Kuhn, Ovan, Taihaku, Sakisaka, y B.

Adept Rogue: Una rara clase que utiliza múltiples armas, y varias habilidades. Adept Rogues tienen la habilidad de usar 3 tipos de armas diferentes que ellos seleccionan al crear su personaje usando un sistema de colocación de puntos. Al jugador se le dan 4 puntos y debe distribuirlos entre las clases deseadas, que varían en términos de puntos:

Twin Blade: 1 Punto.
Edge Punisher: 1 Punto.
Blade Brandier: 1 Punto.
Tribal Grappler: 2 Puntos.
Flick Reaper: 2 Puntos.
Lord Partizan: 2 Puntos.
Steam Gunner: 3 Puntos.
Macabre Dancer: 3 Puntos.
Harvest Cleric: 3 Puntos.
Shadow Warlock: 3 Puntos.

Pero ellos no pueden usarlos desde el principio. Al comenzar, ellos solo pueden usar el primer tipo de arma; las otras esta bloqueadas. Al completar misiones exclusivas, estas habilidades se desbloquean, y la apariencia del personaje cambia (un ejemplo es como Haseo cambia de apariencia en los juegos de //G.U.).Esta es la "habilidad extendida" de un Adept Rogue. Al comenzó a jugar un Adept Rogue sube su clase muy lentamente los diferentes status. Por ejemplo un 10 Twin Blade nivel 10 es mejor peleando que un Adept Rogue con armas de Twin Blade de nivel 10. (Esto es por que un Adept Rogue generalmente usa muchos tipos de armas mas que cualquier otra clase, y por eso, su habilidad no es tan alta como los que solo usan una clase.) Aunque todos los Adept Rogue solo pueden acceder a 3 clases; algunos personajes (como Haseo) han hackeado sus PC (player character) para romper esta regla y obtener una 4 clase.

Algunos personajes con esta clase son: Haseo, Matsu, y Sophora.

Lista de Episodios

  1. Welcome to The World
  2. Twilight Brigade
  3. Join
  4. Forefeel
  5. Distrust
  6. Conflict
  7. Intrigue
  8. Startin
  9. Melle
  10. Missing
  11. Discord
  12. Break Up
  13. Tragedy
  14. Unreturner
  15. Pad
  16. Resolution
  17. Painful Forest
  18. Limit
  19. Violation
  20. Pursuit
  21. Defeat
  22. Bonds
  23. Trial
  24. Confront
  25. Truth
  26. Determination
Banda Sonora
Opening: "Silly Go Round" de FictionJunction YUUKA.
Ending: "Boukoku Kakusei Catharsis" de Ali Project.

DNA²

Por: El sábado, marzo 14, 2015

Datos Generales
Nombre: DNA²
Nombre en japones: 何処かで失くしたあいつのアイツ
Categorias: Ciencia ficción, Comedia, Romance, Harem, Ecchi
Creador: Masakazu Katsura
Dirección: Jun'ichi Sakata
Estudio: Madhouse, Studio DEEN
Inicio de emisión: 7 de octubre de 1994
Fin de emisión: 23 de diciembre de 1994
Episodios: 12

Sinopsis
En un futuro donde el viaje en el tiempo y la alteración del ADN es una realidad, la superpoblación esta llevando a la humanidad hacia la extinción. Los investigadores se dan cuenta de la existencia de un humano en el siglo XX con un gen especial, el cual lo hace extremadamente fértil e irresistible a las mujeres. Esta persona tuvo 100 hijos los cuales heredaron ese gen, convirtiéndose en la mayor causa de la superpoblación. Se decide enviar a Karin al pasado para alterar el ADN de esa persona, y de esta forma disminuir el problema en el futuro.

Al llegar a pasado se encuentra con Junta, un joven que, a pesar de ser alérgico a las mujeres, corresponde un 99.9% con la descripción del Mega-Playboy. Karin no se preocupa por este 0.1% y le dispara una Bala DMC para alterar su ADN, pero cuando regresa a la máquina del tiempo, una llamada del futuro le informa que ha traído consigo la bala equivocada. Por culpa de la DNA Control Medicine los genes de Junta ha quedado inestables y se trasforma en Mega-Playboy solo por momentos, lo cual le trae muchos problemas con chicas.

Personajes principales

Junta Momonari (桃生 純太) / Mega-Playboy
Junta es un típico estudiante de colegio, excepto por que tiene una extraña "alergia" a las mujeres, cada vez que ve algo cercano a un cuerpo femenino desnudo entra en crisis y se pone a vomitar, aunque sea ropa interior o ropa deportiva ajustada. Luego de que Karin le dispara con una Bala DMC se transforma en Mega-Playboy, pero como Karin se equivocó de bala, la transformación es inestable, por lo que su vida se balancea entre los vómitos que le produce la excitación y la transformación que le sucede cuando se encuentra con una chica que le atrae o enternece.

Karin Aoi (葵 かりん)
Karin es una DNA Operator de 16 años que viene del futuro para deshacerse de la amenaza del Mega-Playboy. Es, o por lo menos ella así lo dice, la mejor operadora; al viajar a esta época, se equivoca y trae otra bala, la cual acelera la transfomación de Junta; por ello, intenta buscar un medio alternativo para evitar que se convierta en el Mega-Playboy. Todo lo que quiere en la vida es un buen esposo, una mascota y una linda casa, pero al conocer a Junta, comienza a sentirse atraída por él, primero por sus poderes y finalmente por él como persona.

Ami Kurimoto (栗本 亜美)
Ami es una amiga de la infancia de Junta, es una de las pocas mujeres que no le causan una reacción alérgica, lo que ella a veces toma como una ofensa, ya que desde hace mucho que está enamorada de Junta. Puede que se dé esto porque Ami no luce muy femenina. Casi siempre viste usando jeans. Al sentir amor verdadero por Junta, ella es inmune a la habilidad del Mega-Playboy, por lo que Karin decide intentar unirlos para que Junta tenga alguien de verdad importante y logre controlarse con el resto de las mujeres.

Tomoko Saeki (佐伯 倫子)
Tomoko es una compañera de colegio de Junta. Novia de Ryūji hasta que se cansa de su infidelidad. Fue la primera en caer bajo los encantos del Mega-Playboy, después de intentar usar a Junta para sacarle celos a Ryūji, pero al convertirse éste por primera vez en su presencia decide quedarse con él por lo que abandona a Ryūji para intentar seducir a Junta en serio.

Compañeros de colegio
Ryuuji Sugashita (菅下 竜二)
Ryuuji es el novio de Tomoko. Por su riqueza y su apariencia personal tiene facilidad con las mujeres, según él dice, su DNA es irresistible para las mujeres. Luego de que Tomoko se enamore del Mega-Playboy, Ryūji intentará vencerlo por todos los medios posibles.

Kotomi Takanashi (高梨 ことみ)
Es una amiga de Ami, tiene un problema similar al de Junta. Cuando está cerca de los hombres, se pone nerviosa y tiene flatulencias. Como es muy atractiva, ella y Junta comienzan a pasar tiempo juntos tratando de generar tolerancia a sus afecciones.

Kakimaro Someya (染屋 垣麿)
Uno de los amigos de Junta en el colegio, molesta a Junta constantemente por su mala suerte con las mujeres.

Ichigo Ichikawa (市川 一期)
Uno de los amigos de Junta en el colegio.

Personajes del futuro

Yokomori (横森)
Jefe de Karin, se encuentra en el futuro.

Oharu (おはる)
La IA en la máquina del tiempo de Karin, muy peculiar para emitir los informes y análisis.

Mori (森)
Un oficial del gobierno que es enviando a arreglar los errores de Karin. En realidad, él quiere esclavizar al Mega-Playboy y a todos sus descendientes.

Lulara Kawasaki (川崎 るらら)
Es la tataranieta de Junta, vino con Mori a ayudarle en sus planes. En el manga la hija menor de Junta, o sea la 100ª.

Jun Momonari (桃生 ジュン)
Es el hijo de Karin y el Mega-Playboy que nacería dado el cambio producido en Junta por la primera Bala DCM. Fue el único que nació con el buen corazón de Junta, por lo que causó muchos problemas al plan de Mori y éste volvió al pasado para intentar asesinar a Karin y que Jun nunca naciera. Sólo aparece en el manga en un mensaje que envía a su madre, no se le ve la cara en ningún momento.

Otros personajes
Mako Iwasaki (岩崎 魔子)
Es una compañera de gimnasia de Kotomi, con la que compite para ir a Alemania. Odia a Kotomi y buscará cualquier trapo sucio para propagar rumores sobre ella. Forma parte de una historia que fue omitida en el Anime.

Makoto Iwasaki (岩崎 魔人)
Hermano mayor de Mako, su hermana le pide ayuda para eliminar a Junta, él la ignora hasta darse cuenta que Junta tiene poderes mentales parecidos a los suyos y decide medir fuerzas. Forma parte de una historia que fue omitida en el Anime.

Chiyo Momonari (桃生チヨ)
La Madre de Junta, desea que su hijo termine casándose con Ami.

Kazuo Kurimoto (栗本三郎)
Padre de Ami, dueño del restaurante Kurinoan (栗乃庵).

Opening: Blurry Eyes de L'Arc~en~Ciel

Ending: Single Bed (シングルベッド) de Sharan Q

CardCaptor Sakura

Por: El lunes, abril 21, 2014

Detalles Generales
Nombre: CardCaptor Sakura
Nombre en Japones: カードキャプターさくら
Creador: CLAMP
Género: Aventura, Romance, Maho shojo, Comedia.
Dirección: Mamoru Kanbe
Estudio: Madhouse
Inicio de emisión: 7 de abril de 1998
Fin de emisión: 21 de marzo de 2000

Argumento
Sakura Kinomoto, es una niña de diez años, que vive con su padre Fujitaka y su hermano Touya en la ciudad de Tomoeda, en Japón. Sakura tiene varios amigos en su escuela, como Tomoyo Daidouji, la cual es la mejor amiga de Sakura Kinomoto y otras como Riku, Chiharu y Naoko, además de Yukito, quien era el mejor amigo de su hermano, y por quién Sakura sentía algo más que amistad.

Cierto día, Sakura se encuentra sola en casa y escucha unos ruidos extraños en la biblioteca de su padre. Al bajar y buscar la fuente de tales ruidos, se encuentra con un libro titulado The Clow, el cual tiene en la portada el grabado de una extraña criatura encadenada por un sol, cerrado por un seguro que luego se verá que solo las personas que poseen magia podrían abrir el mismo. Hay dos formas en que la historia comienza:

En el anime, Sakura abre el libro, y se encuentra con que en su interior tiene un mazo de cartas. Al sacar la primera carta, Sakura empieza a leer lo que dice en ella. La carta se llama The Windy (El Viento/ La Ventisca), y cuando Sakura termina de leer su nombre, un círculo mágico aparece debajo de ella, invocando así al poder de la carta, haciéndolas volar fuera de la casa, en una ráfaga de viento.

En el manga, por otro lado, Sakura ya empieza a atrapar cartas, ya tiene el libro.
De cualquier forma, una pequeña criatura alada llamada Kerberos (の設定) sale de la portada del libro, saludándola muy enfáticamente con un konichiwaaa ("hola hola hola hola" en la versión doblada al español) y le informa a Sakura que es el Guardián de las cartas. Esas cartas, llamadas Cartas Clow, fueron creadas por un poderoso hechicero llamado Clow Reed (Mago Clow en la versión latino americana) hace siglos, del mismo nombre, y que si son liberadas del libro, tomarán forma física y una terrible desgracia caerá sobre este mundo. La terrible desgracia de la que habla no es una "simple explosión" como en una ocasión la pregunta Sakura, sino que todos los que hayan tenido cualquier tipo de relación con las cartas olvidarán aquel sentimiento especial que sienten para con los demás. Al comienzo Sakura no está muy segura de aceptar la misión, pero Kerberos, a quien Sakura llama cariñosamente 'Kero-chan', la despreocupa, pues como logró abrir el libro, significaba que ella tiene poderes mágicos.

Finalmente Sakura acepta la misión de capturar las Cartas Clow, y Kero le entrega La Llave del Sello. Por medio de magia, Sakura 'firma' un contrato con la Llave, y así comienza su búsqueda de las Cartas Clow, al comienzo con la ayuda de su amiga Tomoyo, luego se le unirán más personajes, que buscan de igual manera regresar a las cartas Clow a su estado normal, a "la forma humilde que merecen" Pues estos personajes son un chico llamado Li Shaoran y su prima (o según ella prometida) Li Meilin (a la que solo se puede ver en el anime). Shaoran al inicio de este manga o anime se lleva muy mal con la pequeña Sakura ya que él también quería reunir todas las cartas ¨Clow¨ y su prima Meilin tenia una rivalidad con Sakura por que decía que todas las cartas le pertenecían a Shaoran. Shaoran Li y Sakura luego de rivales se convierten en ¨aliados¨ pero Shaoran sentía un poco más que amistad.

Cuando Sakura captura todas las cartas, Yue (que es el otro Guardián y que además es la forma verdadera de Yukito) realiza el juicio final, primero lo realiza con Shaoran Li pero el pierde fácilmente, luego fue el turno de Sakura quien con mucho esfuerzo lo concluye.

Después de eso llega a la ciudad de Tomoeda un personaje especial llamado Eriol Hiragizawa. Sakura se ve obligada a convertir todas las cartas ¨Clow¨ a cartas "Sakura" para que estas no desaparezcan, ya que ella es la nueva dueña y tiene que brindarles de su energía mágica. Shaoran Li le ayuda, también sus dos guardianes Yue y Kero-chan o Kerberos. Eriol (que era la reencarnación del mago Clow Reed)emplea su magia para crear situaciones en las que Sakura se vea obligada a cambiar las cartas.

Sobre lo que sentía Shaoran hacia Sakura, se dio cuenta en el episodio 57 o ¨el ascensor descompuesto¨ donde ellos se quedan atorados gracias a Eriol, pero en el elevador se abre un hoyo donde Sakura cae. Shaoran por primera vez dice su nombre o sea ¨Sakura¨; ya que siempre para llamarla le decía "oye" o sinónimos de este, después de esto Sakura le pregunta a él si le podía llamar por su nombre "Shaoran" (ya que ella le llamaba Li).

En el episodio 69 Eriol les dice a Sakura y Shaoran quien es realmente, ya que él era la reencarnación del mago Clow y ellos no lo sabían. Al decírselo se desencadena una gran batalla para que Sakura convierta las ultimas cartas, pero hubo un problema las cartas Luz y Oscuridad no querían cambiar individualmente, solo si cambiaba las dos al mismo tiempo se cambiarían a cartas Sakura pero para eso se necesitaba mucha magia. Cuando Sakura estaba a punto de desfallecer Shaoran le ayudo con la poca magia que le quedaba a que las cartas se pudieran cambiar a cartas Sakura. Cuando todas la cartas ya eran cartas Sakura, Shaoran le dice a Sakura todo lo que sentía por ella.

En el episodio número 70 la madre de Shaoran le llama por teléfono solicitándole que tenía que regresar, esto no se lo dijo a nadie pero Tomoyo se entera luego de hablar con su maestro, y se lo dijo lo más rápido a Sakura. Sakura realmente estaba confundida por lo que sentía y al derramar una lágrima al suelo, ella crea una carta (la carta sin nombre, a la que muchos llaman "amor" o "esperanza") la que tenia un corazón alado. Ella al darse cuenta de sus verdaderos sentimientos corrió hasta el aeropuerto y gritó el nombre de su amado, quien le respondió dándole un oso de felpa (la tradición es tal que, si le das un oso de felpa a la persona que te gusta, y esa persona lo acepta, significa que su amor es correspondido), ella lo acepto y pregunto ¨¿Nos volveremos a ver? ¨. Así es el final del anime.

En el Manga: Sakura corre hasta la parada de buses y ahí ella le da un osito de felpa a Shaoran y este le pregunta: ¨¿Me esperaras Sakura?¨ a lo que Sakura responde: ¨Si por que te quiero Shaoran¨.

Luego pasan unos años donde Sakura se encuentra con un chico igual con un oso de felpa en la mano y Sakura pregunta ¨¿Shaoran?¨ y el responde ¨Regresé, y esta vez, me quedaré para siempre¨ y termina con un abrazo.

En el anime o sea la serie Sakura le dice sus verdaderos sentimientos a Shaoran Li en la segunda película. La carta sellada

Personajes Principales:
Sakura Kinomoto
Shaoran Li
Tomoyo Daidouji
Kerberos (Kero)
Touya Kinomoto
Yukito Tsukishiro - Yue
Meilin Li
Eriol Hiraguizawa
Otros Personajes

Banda sonora
Openings
"Catch You Catch Me", interpretado por Gumi (episodios 1-35)
"Tobira wo Akete", interpretado por ANZA (episodios 36-46)
"Platina", interpretado por Maaya Sakamoto (episodios 47-70)

Endings
"Groovy!", interpretado por Koumi Hirose (episodios 1-35)
"Honey", interpretado por Chihiro (episodios 36-46)
"Fruits Candy", interpretado por Megumi Kojima (episodios 47-69)
"Platina", interpretado por Maaya Sakamoto (episodio 70)

Hungry Heart: Wild Striker

Por: El miércoles, marzo 05, 2014

Nombre Hungry Heart: Wild Striker
Nombre en Japones ハングリーハート
Autor original: Yoichi Takahashi
Episodios: 52
Género: Deportes
Directores: Hitoshi Haga, Satoshi Saga
Guión: Yoshiyuki Suga
Música: Nobuyuki Nakamura
Animación: Tetsuro Aoki (Nippon Animation)
Diseño de personajes: Kenichi Imaizumi
Año: 2002 - 2003 anime y hasta el 2004 el manga

Sinopsis
Hungry Heart: Wild Striker cuenta la historia de Kyōsuke Kanō, un adolescente estudiante de secundaria, que al comienzo de la serie, acaba de transferirse a la Jyoyō Orange high school. El hermano mayor de Kyōsuke ,Seisukees Kanō es un muy ilustre y famoso jugador de fútbol del AC Milán, que por primera vez le enseñó a jugar y el amor del juego del fútbol y quien ha admirado desde la infancia. Después de Seisuke se fue de Japón para firmar con el equipo italiano "AC Milán", la gente empezó a comparar a Kyōsuke con su hermano, y criticarlo a él debido a su diferente estilo de juego. Por v iviendo siendo la sombra su hermano ,el amor de Kyōsuke por el juego lentamente comenzó a evaporarse y disminuir, y eventualmente perdió la mayor parte de su pasión por ella.

Después de su traslado a Jyoyō y una reunión con destino Miki Tsujiwaki, una entusiasta muchacha con mucha pasión por el fútbol y que pronto reinvigorates su amor por el juego con su determinación para sobresalir, el profundo amor y pasión por el fútbol de Kyōsuke vuelve a su máximo y pronto se une al equipo de fútbo lJyoyō, haciendo varios amigos, como sus compañeros de primer año, Sakai Jefferson, un talentoso portero, y Rodrigo, un apasionado estudiante brasileña de transferencia. Kyōsuke, junto con sus amigos en Jyoyō, Miki fortalecido con la atención y ayuda, y por su amor y determinación para sobresalir en el fútbol, tiene en el mejor de los casos, y descubre una inmensa y decidida pasión por el juego.

Pesonajes

Kyōsuke Kanō (叶恭介)
Edad: 16 años (al inicio de la serie)
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: naranja (pero es teñido, porque su verdadero color es negro)
Ojos: verdes
Posición en el campo: Delantero (número 9)
Cabeza naranja llamado en broma por algunos de sus amigos, Kyōsuke aprende los trucos y oficios de fútbol de su hermano mayor Seisuke jugador del AC Milán. Es después de la partida de Seisuke, que lentamente pierde interés en el juego, pero redescubre su amor por el juego tras una reunión con el destino ,Miki. Inicialmente entro como el entrenador del equipo de fútbol de las chicas en Jyoyō , la determinación mostrada por las chicas, sobre todo Miki, aumentaron su pasión por el fútbol, y al poco tiempo se une al equipo de fútbol masculino de Jyoyō, surgiendo como su as delantero. En el último episodio, se convierte en un jugador para el AFC Ajax.

Miki Tsujiwaki (辻脇美紀)
Edad: 16 años (al inicio de la serie)
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: verde, corto melenita (en el manga es castaño)
Ojos: miel
Posición en el campo: Delantera (capitana, número 10)

Miki es la capitana del equipo de fútbol femenino de Jyoyō; ella comenzó a jugar fútbol porque había leído una historieta sobre este deporte y le gustó la idea. Sin embargo tiene muy poco conocimiento del mundo real del fútbol pero gracias a ello puede hacer amistad con Kyosuke porque es la única que lo aprecia tal y como es y con el tiempo se convierte en su discípula en lo deportivo y en su confidente en lo emocional. Ella hace todo lo posible por sacar al equipo femenino adelante, auque siempre apoya a sus compañeros del equipo de varones, quienes la respetan mucho como jugadora y como persona. De a poco se va enamorando de Kyosuke, aunque no se lo vaya a admitir tan fácilmente.

Seisuke Kanō (叶成介)
Edad: 21 años (al inicio de la serie)
Juega en: AC Milán (Italia), Selección Nacional Japonesa
Cabello: negro
Ojos: celestes
Posición en el campo: Mediocampista (juega con la 10), capitán tanto en AC Milan como en Japón.

Seisuke no tiene una aparición central en la serie, es más lo que se escucha hablar a la gente sobre él que lo que se lo ve en persona. Los hombres lo admiran y las mujeres se mueren por él, toda una estrella del fútbol. Se lo ve como una persona de carácter animado pero sin exagerar, muy maduro y responsable. También es misterioso, pues generalmente anda con lentes oscuros y su verdadera relación con Kaori Doumoto es un secreto hasta para sus mismos familiares.
Seisuke ha sido un jugador brillante toda su vida. Fue capitán de la secundaria Tenryuu, luego jugó en la J-league y finalmente hizo su gran salto al exterior con su pase al AC Milán. Aún así tiene problemas: la carga de ser siempre el mejor jugador lo llevan a exigirse más de la cuenta. En épocas de la secundaria, Kyousuke debió retirarse del colegio para evitar que los rumores sobre su conducta afectaran a Seisuke. Sin embargo, este último nunca le ha guardado rencores a su hermano menor y se puede decir que trata de ayudarlo dejándolo ser como es.Dentro de lo afectivo, su mejor “amiga” y persona de confianza es la doctora Kaori, parece ser que sólo con ella y con su hermano puede mostrarse como es realmente.

Rodrigo (ロドリゴ)
Edad: 16 años (al inicio de la serie)
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: negro (lo cual es lógico siendo que es brasileño, ¿o no?)
Ojos: negros
Posición en el campo: Mediocampista ofensivo (número 11, después 10). Armador de jugadas del equipo.

Un estudiante de transferencia de Brasil, que quiere convertirse en un profesional a fin de ayudar a su familia. Rodrigo es jugador de Jyojo, que gana el interés de varios profesionales J-League. En el último año, se convierte en el capitán de Akanegaoka.

Kōji Jefferson Sakai (境ジェファーソン公司)
Edad: 16 años (al inicio de la serie)
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegauka
Cabello: blanco platinado (en el manga lo colorean rubio)
Ojos: celeste agua
Posición en el campo: Arquero

Es la antítesis de Rodrigo. Nacido en una familia rica, Sakai comenzó a jugar al fútbol porque nunca tenía amigos, entonces su madre al verlo tan triste le regaló una pelota y le pidió que jugase porque la hacía sonreír. Al morir su madre, se refugió en el juego y en ser el mejor en memoria a ella. Sufrió mucho al tener que trasladarse a Japón acompañando a su padre y dejar a sus amigos en Inglaterra, pero en el equipo de Akanegaoka se va librando de ese sentimiento de soledad que lo persigue a todas partes.


Gohzo Kamata (釜田豪三)
Edad:18 años (al inicio de la serie)
Cursa: 3er año de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: negro
Ojos: Ámbar
Posición en el campo: defensa central, dorsal número 5.

Según se explica en el manga, él cursó la secundaria baja, donde jugaba como delantero (junto con Sako) en la misma secundaria que Iguchi, el actual portero del colegio Kokuryou. Al igual que este, se presentó en la prueba del equipo pero no quedó calificado, por eso su sueño es ahora derrotar a Kokuryou con el equipo de Akanegaoka.

Toshiya Sako (佐古俊也)
Edad: 17 o 18 años (al inicio de la serie)
Cursa: 3er año de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: azul oscuro
Ojos: Ámbar
Posición en el campo: Mediocampista defensivo. Capitán del equipo, juega con el número 10.

Sako es el capitán del equipo de Jyojo Akanegaoka. De carácter calmado pero de firmes decisiones, siempre piensa en lo mejor para su equipo y en la manera de combinar un juego inteligente con la pasión que el fútbol implica. Su experiencia lo hace muy respetado entre sus compañeros, que lo apoyan incondicionalmente. Tiene como principal rival a Furuki, el capitán del Ryosei, que mide permanentemente sus movimientos para tratar de vencerlo. Como es un joven bastante guapo, las chicas también se fijan en él, pero no tanto como en Sakai y no se sabe casi nada de su vida privada. Finalmente entra al equipo de fútbol de la Universidad de Ryosei, donde comparte lugar con su rival Furuki.

Al igual que Kamata, hizo la prueba para entrar en el equipo de Kokuryou pero no lo logró, desde entonces lidera al Jyojo Akanegaoka.

Kazuto Mori (森一人)
Edad: 16 años (al inicio de la serie)
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: negro
Ojos: grises o violáceos (depende del colorista del día). Usa lentes de contacto
Posición en el campo: no juega, pero es el principal asistente del equipo de Akanegaoka.
Mori es un sujeto muy entusiasta, siente la pasión del fútbol pero debido a una lesión en su rodilla (y además no ve muy bien) dedica a apoyar al equipo de Akanegaoka, al que le dedica muchas de sus energías. Incluso es usual verlo más preocupado que el mismo Murakami, es como si sintiese la necesidad de que nadie sea capaz de arruinar las oportunidades del equipo. Es muy divertido en su manera de ser y además es muy insistente y buen amigo, tanto que ha sido capaz de pelearse golpes por Kyosuke aún cuando no se conocían demasiado. De todos modos es muy estricto si de entrenar o de manejar el equipo se trata. Quizás lo más destacable es que haya logrado convencer a Karin para que se una al equipo como asistente, enseñándole qué es lo bueno del fútbol.
No se cuenta demasiado de cómo Mori se convierte en manager del equipo, cuando la historia empieza, él ya está allí y allí está siempre.

Murakami Kazuo (村上监督)
Edad: 40 y contando... (42)
Jugó en: Jugó fútbol universitario (no sé el nombre de la universidad), en la Selección Nacional Japonesa. Actualmente es entrenador del equipo masculino de Jyojo Akanegaoka
Cabello: negro
Ojos: miel
Posición en el campo: delantero, y actualmente en el banco dirigiendo.

En los primeros capítulos, vemos a un Murakami despreocupado, que pasa su tiempo pescando en vez de entrenar al equipo y que demuestra poco y nada de su capacidad de mando (muchas veces hasta se queda dormido y babeando, que asco ~_~). Con el tiempo y cuando el equipo se va uniendo, va adquiriendo más protagonismo en la historia. No sólo sabe canalizar la fuerza de Kyosuke, sino que lo ayuda en su desarrollo personal al igual que al resto de los jugadores (muy valiosa la ayuda que le dio a Kamata al conseguirle un equipo después de graduado). Murakami nunca demuestra su propio juego, parece que no le importa lo que digan de él, y rara vez comenta sus estrategias. Si su actitud de “dejar hacer” era planeada o él mismo comenzó a cambiar cuando llegó Kyosuke, probablemente nunca lo sabremos. El caso es que en el segundo año del equipo se lo ve mucho más entusiasmado y dirigiendo al equipo a la –no tan segura- victoria.
En su juventud, Murakami jugaba fútbol en la selección japonesa como delantero, por eso conoce lo que necesita Kyosuke, y es de allí donde conoce a su gran amigo Gonzo (Gonzaku Kanou). En la universidad fue compañero de equipo tanto del padre verdadero como del adoptivo de Kyosuke y uno de los pocos en saber el secreto que se esconde tras él.

Kaori Dōmoto (堂本香织)
Edad: 20 años (al inicio de la serie)
Juega en: no juega, pero es nutricionista de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: castaño ceniza
Ojos: celestes
Posición en el campo: en la gradas observando los partidos.

Kaori se describe a si misma en la serie. Gusta de conducir, esquiar y montar a caballo y la ceremonia del té. Adora el rock que oye mientras conduce su deportivo rojo. Su comida favorita es la japonesa y en TV le gusta ver la novela de la noche y películas francesas. Ah! Y no le gustan los hombres con barba, le gustan como Seisuke Kanou (no es tonta la chica ^^ ). Es la nutricionista del equipo y en ese aspecto es muy estricta. Es dulce, cortés, y muy bonita lo que hace que todo el equipo ande medio detrás de ella, con Sakai a la delantera. En cierto modo también es misteriosa, porque hay mucho de ella que no es fácil conocer.
Kaori entra a Jyojo Akanegaoka como nutricionista de todos los deportes. Ella ya tiene información de Kyosuke, pues está vinculada sentimentalmente con su hermano Seisuke, aunque nadie lo sabe. Está permanentemente apoyándolo e incitándolo a enfrentar el problema con su hermano y el fútbol en general.

Hiroshi Ichikawa (一河ヒロシ)
Edad: 17 años (al inicio de la serie)
Cursa: 2do año de la escuela Akanegaoka.
Cabello: azul oscuro
Ojos: ámbar.
Posición en el campo: Mediocampo, lateral inferior (dorsal 12), luego ascendido a vicecapitán de Akanegaoka (dorsal 7).

Ichikawa tiene un carácter bastante fuerte, no comparable al del “trío narcisita”, pero sí lo suficiente para enfrentar a Rodrigo en más de una ocasión. Es un ferviente creyente de la fuerza del equipo de Akanegaoka y del trabajo en conjunto, por eso detesta las personalidades individualistas como las que en este equipo abundan. Sus habituales enojos tienen la buena causa de querer lo mejor para el equipo, más allá que para sí mismo. Aunque no tenga un gran talento como jugador individual, la función de Ichikawa es cuidar el costado izquierdo de la cancha y dejar el terreno libre para los delanteros (de allí sus enfrentamientos con Rodrigo). Con su pase a la vicecapitanía del equipo, su papel en la serie aumenta, aun así mucho de su vida particular queda en el misterio. Es uno de esos personajes talentosos, pero que se pierde entre los genios del balón y las personalidades brillantes de otros jugadores.

Ichikawa es el mejor amigo de Esaka, y al irse Kamata, toma la posta de la vicecapitanía de Akanegaoka.

Masashi Esaka (江坂マサシ)
Edad: 17 años (al inicio de la serie)
Cursa: 2do año de la escuela Jyojo Akanegaoka
Cabello: no se sabe, lleva la cabeza rapada.
Ojos: marrones
Posición en el campo: Mediocampo. Juega con el número 8 durante toda la serie, y aunque lleva la cinta de capitán al retirarse Sako no usa el 10.

Es uno de los personajes más chistosos de la serie. Tiende a ser bromista y exagerado en sus expresiones, en cuanto al fútbol se esfuerza mucho pero en cierta forma se confía un poco de seguir las ordenes de Sako. Cuando es ascendido a capitán del equipo debe enfrentar el problema de ser ahora el jefe de sus antiguos compañeros y digamos que esa responsabilidad lo hace madurar un poco más. Es muy amigo de Sako, a quien lo considera un apoyo técnico y moral, además fue el primero en creer que Osaka (como le dice Kyosuke) podía ser un buen capitán. Con el tiempo encuentra la forma de transmitir su propia visión del juego a sus compañeros y además reorganizar el equipo con la llegada de Kiba, Muroi y Shinkawa. Y al igual que Kamata, posee buenas dotes culinarias (ver el capítulo del entrenamiento en la playa de la serie).
En épocas de la secundaria baja él pertenecía a una escuela de no muy buen nivel futbolístico, y tampoco era un gran jugador, de hecho sus ex compañeros se burlaban de él, pero su esfuerzo lo hizo volverse un jugador de calidad.

Yūya Kiba(木场优也)
Edad: 16 años
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegaoka.
Cabello: rojo, ondulado
Ojos: ámbar
Posición en el campo: Delantero (número 11)

Kiba es uno de los novatos que entran al equipo de Jyojo Akanegaoka, al graduarse Sako y los otros. Se lleva de plano mal con Kyousuke, aunque en el fondo es muy parecido a él cuando estaba en la misma posición. Debe reemplazarlo mientras Kyousuke está lesionado, pero le cuesta aprender y en muchos casos lo acompaña más la suerte que el talento. Sin embargo no es ni sus extrañas técnicas de juego, ni su cabello ondulado (que le valió el apodo de “Cabeza de nido”) lo más llamativo en él sino su excéntrica personalidad. Es apresurado, exagerado, pasa de la euforia a la depresión con facilidad, muy extraño en sus gustos de ropa sin mencionar que se cree un galán. Está perdidamente enamorado de Miki, aunque ella lo ignore por completo, desea ser un buen jugador simplemente para impresionarla, pero también ama el fútbol igual que sus compañeros. Si bien Kiba es un personaje creado para la saga inventada de la serie de TV, al final del manga, cuando se habla del nuevo equipo de Akanegaoka, se puede diferenciar claramente su rostro en medio del equipo.
Kiba entra al equipo de Jyojo Akanegaoka junto con sus amigos Shinkawa y Muroi. Como dijimos, todos sus esfuerzos tienen como único objetivo ganarse el corazón de Miki. Ese es el motivo por el cual detesta también a Kanou, que es su rival dentro y fuera de la cancha.

Masahiko Shinkawa (新川マサヒコ)
Edad: 16 años.
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegaoka.
Cabello: castaño ceniza.
Ojos: grises.
Posición en el campo: Mediocampo.

Shinka, como le dicen sus amigos, es uno de los nuevos jugadores que ingresa al Jyojo Akanegaoka al graduarse Sako y el resto. De los tres amigos, parece ser el mas inteligente de todos, y siempre tiene que estar, junto con Muroi, observando que Kiba no haga ningún “espectáculo” frente al resto. En cuanto a sus técnicas de juego, ocupa la posición de mediocampista y si bien no tiene el talento de Rodrigo, puede correr a una gran velocidad. Shinkawa tampoco aparece en el manga, pues entra en la saga inventada por el estudio de animación.
Antes de jugar al fútbol, Shinkawa y Muroi se dedicaban a las peleas contra pandilleros diversos. Kiba detecta sus habilidades y lo convence de abandonar esa vida y dedicarse al fútbol y para demostrarle su agradecimiento, desea ayudar a convertirse a Kiba en jugador de la Liga Japonesa

Kazuya Muroi (室井和也)
Edad: 16 años
Cursa: 1er año secundario superior de la escuela Jyojo Akanegaoka.
Cabello: castaño, tiene una cresta teñida de rubio.
Ojos: grises.
Posición en el campo: Defensa.

Muroi entra como defensa a reemplazar la posición de Kamata cuando este se gradúa. Pese a su apariencia corpulenta, es muy tranquilo y no se mete con nadie. Al igual que Shinkawa estima mucho a Kiba, quien lo inició en el mundo del fútbol, es por eso que está al pendiente de que cumpla su objetivo de ser un jugador profesional.

Antes de descubrir el fútbol, Muroi siempre estaba envuelto en peleas callejeras contra otros estudiantes, de dónde conoce a Shinkawa. Luego Kiba los descubre y encuentra en su fuerza el potencial para ser jugador de fútbol y lo convence de dedicarse a este deporte. Tampoco aparece en el manga, solo en la versión del anime.

Fukuko Ōmori (大森福子)
Fukuko, es la encargada de la cocina en los dormitorios de la Escuela Akanegaoka, es muy tierna y siempre está pendiente de los jugadores, sobre todo de Kyosuke, le parece que es un chico muy lindo y un excelente jugador.

Kenta Fujisawa
Kenta Fujisawa, es el hermano de Karin y es un loco fanático del fútbol, hace su aparición en el primer episodio cuando unos vagabundos al buscarle problemas a Kyosuke, huyen y empujan al pequeño. Es admirador de Kyosuke porque le llama la atención su estilo loco y arriesgado de juego, Kenta lo llama Mi Amigo Cabeza de Fuego


Karin Fujisawa
Edad: 15 o 16 años (al inicio de la serie)
Cursa: 1er año de la escuela Jyojo Akanegaoka.
Cabello: Azul claro.
Ojos: Ámbar.
Posición en el campo: En la banca observando los partidos.

Karin es un personaje exclusivamente creado para el anime, porque nunca se la ve en el manga ni siquiera como personaje secundario. En el anime, sin embargo, se le da bastante importancia. De carácter dulce y más bien sereno, Karin es la nueva asistente del equipo masculino, siempre está colaborando con todos, especialmente con Mori, por el cual siente mucho afecto y parece que algo más. Si bien asiste al mismo curso que Miki, sus primeros conocimientos del fútbol llegaron a través de su hermanito menor, Kenta, gran admirador del seleccionado japonés y de Kyosuke, de este modo empieza a tener contacto con el equipo masculino y aunque no tiene una participación destacada, es un alivio para el solitario trabajo de Mori. Ella piensa que ayudar es una manera de vivir la pasión del fútbol, aunque no sea jugando.
Karin comienza a trabajar en el equipo impulsada por el interés de Kenta en el fútbol, además de su amistad con Mori y finalmente se compromete con todo el equipo.

Amigos de Kyōsuke


Rie y Kana (de Izq. a Der)

Rie Furuki
Edad: 16 años aproximadamente (parece tener la misma edad que Kyousuke)
Cursa: 1er año supongo, no sé en que escuela.
Cabello: Rojo oscuro, corto (en el manga es castaño y usa colitas)
Ojos: celeste grisáceo.
Posición en el campo: Parece que juega fútbol, pero no sé donde ni qué posición. Por lo pronto se la ve en las gradas apoyando a su hermano y a Kyousuke.
De carácter bastante directo y fuerte, Rie es una de las tantas admiradoras de Seisuke, por lo que su primer interés en Kyousuke es por ese motivo, aunque luego se va interesando en él propiamente dicho. Se debate entre alentar al anaranjado o a su hermano mayor, con el cual tiene una relación cercana, pero tensa. No es la típica chica sumisa, al contrario, parece ser que su modo de ser contradice bastante lo impartido en su hogar. Admiradora del fútbol, al parecer juega de modo amateur, buscando darle algún sentido a su propia vida, la cual siente un tanto vacía comparada con su hermano. A diferencia de este, ella sí aparece en el manga, pero en forma muy esporádica y no de modo regular como en la serie.
Rie y su amiga Kana conocen a Kyousuke y el resto en un bar karaoke, de allí empiezan a hacerse amigas de ellos y a asistir a los partidos de Akanegaoka de modo regular. Finalmente termina siendo novia de Okabe, el mejor amigo de Kyousuke. Álbum familiar: En una foto se ve a sus padres y a su hermano Furuki, así que esa parece ser toda su familia, con el que tiene una relación algo complicada, pero de afecto sincero.
Kana
Edad: 16 años aproximadamente (parece tener la misma edad que Kyousuke)
Cursa: 1er año supongo, no se sabe la escuela.
Cabello: Rubio ondulado largo.
Ojos: celeste verdoso.
Posición en el campo: En las gradas, mirando los partidos.
Kana es otra de las amigas que Kyousuke y su banda conocen en el karaoke. De carácter más calmo y centrado que su amiga Rie, actúa un poco como cable a tierra entre tantas personalidades díscolas de sus amigos. Su participación es constante, pero menor, esto es posible que sea así porque en el manga no aparece (o al menos no llaman a ninguna chica con su nombre). Aún así es fiel amiga de Rie y del resto de la banda, acompañando en los partidos de Akanegaoka al anaranjado.
No tiene una historia específica, pues se pierde un poco entre el resto de los admiradores de Kyousuke, y ese es su principal aporte


Ohara, Shibata y Okabe (de Izq. a Der)


Otros Personajes

Furuki
Edad: 17 o 18 años (al inicio de la serie)
Cursa: 3er año de la escuela Ryousei
Cabello: azul oscuro
Ojos: ámbar, usa lentes excepto cuando juega.
Posición en el campo: Mediocampo. Juega con el número 10 (capitán)
Furuki es el capitán de la escuela Ryosei, la cual es famosa por su juego cerebral y estratégico. En cuanto a su personalidad, tiene bastante de “perfecto”, es buen alumno, buen jugador, buen hijo y para colmo bien parecido... aunque la realidad que también es bastante competitivo y se deja llevar por sus emociones cuando es desarmado de la estrategia. Principal rival de Sako, a quien considera un enemigo poderoso, por el cual termina siendo derrotado, pero eso lo alienta a seguir jugando. Tiene bastante roces con su hermana Rie, quien es casi su opuesto en personalidad. Furuki fue creado exclusivamente para el anime, jamás aparece en el manga siquiera como personaje secundario. Aún así, en la serie es uno de los rivales más interesantes que Akanegaoka debe enfrentar.
No se sabe sus motivaciones para jugar fútbol, en principio parece ser el simple entretenimiento y pensaba abandonarlo terminada la secundaria, pero al perder contra Akanegaoka decide seguir jugando en la universidad. Finalmente, termina siendo compañero de Sako, ya que ambos entran en el mismo año.

Makoto Iguchi
Edad: 17 o 18 años (al inicio de la serie).
Cursa: 3er grado secundario superior en la escuela Kokuryou.
Cabello: Castaño.
Ojos: Verdes
Posición en el campo: Portero (número 1), capitán de Kokuryou
Iguchi es principalmente un tipo sereno y calmado, de cabeza fría que generalmente no pierde la concentración en el juego. Como todo buen capitán sabe aconsejar y guiar a su equipo cuando lo necesita. Es un portero estupendo, poseedor de grandes reflejos (muy por encima de Sakai).
También tomó parte de las pruebas de Kokuryou junto con Kamiyama, siendo elegido por Kondo como el portero titular. Desde entonces se ha desempeñado como capitán, llegando también a la selección Sub-21 de Japón. Al graduarse es llamado a la J-League.

Kamiyama Yuujirou
Edad: 17 o 18 años (al inicio de la serie)
Cursa: 3er año secundario superior en la escuela Kokuryou.
Cabello: negro en forma picuda (de ahí el apodo "puercoespín").
Ojos: negros
Posición: Centrodelantero, número 11
Kamiyama es el tipo duro de la serie y el primer gran adversario de Kyosuke como el mejor delantero de la región. Posee un carácter fuerte y decidido, que, mezclado con su terrible fuerza física, dominio del balón y pocos modales lo hacen el temor de todos los defensas. Es apodado "puercoespín" por Kyosuke debido al corte de cabello que tiene. Además acostumbra a vestir como los "buscapleitos" de las series americanas, con picos y collares oscuros.
Al igual que Sako, Kamata e Iguchi, Kamiyama tomó la prueba de Kokuryou en su primer año, siendo seleccionado por el entrenador Kondo para formar parte del equipo, al igual que su contraparte portero. Desde aquel día Kamiyama fue evolucionando y mejorando su juego, hasta ser llamado a la Selección Sub-21 de Japón. Por demás de ésto, en la serie no se habla más a profundidad de su vida.

Fujimori Minoru (藤森稔) Y Kaoru (藤森薫)
Edad: 17 años
Cursan: 2do año secundario superior en la escuela Kokuryou.
Cabello: castaño. Liso y brillante.
Ojos: negros
Posición: Centrocampistas, números 8 (Minoru) y 9 (Kaoru)
Los armadores de juego de Kokuryou. Minoru y Kaoru son dos hermanos medios que se entienden a la perfección haciendo buen fútbol, tanto así que a sus 17 años fueron convocados a formar parte de la selección Sub-21 de Japón. Son dos chicos de carácter calmado y serio, pero totalmente explosivos dentro del terreno de juego. Minoru se complementa con Kaoru y viceversa, haciendo que su juego sea dependiente el uno del otro. Tras la salida de Iguchi y Kamiyama, Minoru toma el puesto de capitán y Kaoru el de sub-capitán.
No se conoce a fondo la historia de estos peculiares hermanos, solo que entraron a Kokuryou un año después que Kamiyama y que han sido convocados para las selecciones menores de Japón. Tras el partido contra Camerún en el Torneo de Ámsterdam (Mundial Sub-20 2005) no se sabe que pasa con ellos. Es probable que se hayan unido a la J-League.

Yuki Kagami (加贺美勇树), (Centrocampista)
Conocido como el Seisuke Kanō Jr es el capitan de Tenryū. y compite con Kyōsuke por ser el mejor jugador de fútbol de alta escuela en Japón.

Gon (中山雅史)
Al igual que Murakami Kazuo , fue un ex jugador de fútbol japonés. Fue el primer hombre que nunca marcar un gol en una Copa del Mundo de Japón, ya que esta era su primera vez para jugar el torneo.

Narumi Keisuke
Padre biológico de Kyosuke. Estubo a punto ser uno de los mejores en el fútbol japonés. Perdió la vida en un accidente automovilístico poco antes de ser llamado a la equipo de fútbol japonés. Kyosuke estaba en el automóvil, pero lograron sobrevivir al accidente.

Narumi Mitsuko
Madre biológica de Kyosuke. Ella perdió su vida en el accidente automovilístico junto con su marido.

Entrenador Numakawa
Jefe entrenador de Tenryu Alto y Bajo Japón 22 delegado.

Toda y Ueno
Ambos son parte de Jyoyō Fútbol Club. Kamata "Sargento Chin" les enseña algunas técnicas defensivas en el primer año. Sakai también les dice qué hacer en algunos entrenamientos y partidos.

Wolf's Rain

Por: El domingo, febrero 02, 2014

Nombre: Wolf's Rain
Nombre en Japones: ウルフズ・レイン
Gènero: seinen, drama, ficciòn, aventura
Episodios: 26 Episodios y 4 OVAs
Emisiòn: 7 de Enero del 2003 - 25 de Febrero del 2004
Creado por: Keiko Nobumoto
Estudio: BONES
Dirigido por: Tensai Okamura

Sinopsis:
Wolf's Rain transcurre en un futuro post-apocalíptico, donde gran parte del mundo ha sido ecológicamente devastado, y la mayoría de la gente vive en la pobreza. La leyenda escrita en el Libro de la Luna dice que los lobos son seres místicos que vinieron al mundo desde un lugar llamado Rakuen (Paraíso), al amanecer de los tiempos. También se dice que, en el futuro, los lobos encontrarían, con la ayuda de una misteriosa joven llamada La chica Flor (un ser creado de la esencia de flores lunares), el camino de regreso al paraíso y al hacerlo, reiniciarían al mundo. Esta leyenda es difícil de creer para muchos, pues se cree que los lobos se extinguieron 200 años atrás. Pero, la verdad es que los lobos se han hecho expertos en ocultarse dentro de la sociedad humana, aparentando forma humana , incluyendo las capacidades vocales, mientras siguen manteniendo su agilidad, sentidos lupinos, y armas naturales. Esto parece poner la serie en el reino de la fantasía licántropa, pero la forma humana de los lobos es representada como un efecto mental. Wolf's Rain es también mucho más comprensiva con los lobos que la mayoría de la ficción licántropa, mostrándoles claramente como los protagonistas.Y no solo eso sino que les da a los lobos un carácter heroico e idealista, sino basta recordar la frase de Kiba que dice: "morir no tiene nada de ilógico, lo ilógico seria vivir una vida sin ideales".

Personajes:

La historia sigue a cuatro jóvenes lobos: Kiba, Tsume, Hige, y Toboe. Cada nombre es en japonés la "parte" de un lobo. Cabe recordar que en la manada protagonista no hay ningún líder, y todos ponen de su parte para conseguir su objetivo (llegar al paraíso).


Kiba ("Colmillo"): Kiba sigue sus instintos para llegar al Paraíso, donde sólo los lobos pueden ir. Tiende a desconfiar de los humanos, y en los primeros episodios es reacio a tomar forma humana, incluso en la ciudad. Cuando era joven, su manada fue asesinada cuando el bosque donde vivían fue quemado por las tropas de Jagara. Entonces, fue recogido por un Nativo quien le dijo que tenía un propósito y por eso el bosque, había protegido su vida. Su "maestro" le dijo que debía iniciar un gran viaje, con el propósito de encontrar el paraíso. De esta manera, empieza su búsqueda del paraíso con la esperanza de encontrar paz. Más tarde, en la serie se revela que, de hecho, es el elegido, que está destinado a encontrar el paraíso. Su final concuerda con el inicio del nuevo mundo.


Tsume ("Garra"): Tsume es un lobo rudo y autosuficiente. En el pasado, fue parte de una manada de lobos. Un día su manada fue atacada por las tropas de Jagara y muchos de sus amigos fueron asesinados. Durante la pelea, Tsume intentó huir, abandonando a sus hermanos muertos y moribundos. Debido a esto, fue repudiado por el resto de la manada y el líder le dio una mordida tal, que le dejó una enorme cicatriz en forma de X en el pecho. Lleno de vergüenza, durante muchos años no se asoció con ningún otro lobo. Sin embargo, eventualmente conoce a Toboe, con quien al principio no se lleva bien. Pero, muy en lo profundo, siente simpatía y compasión por Toboe, debido a su pequeño tamaño y a su falta de instinto de supervivencia. Por ello, ampara a Toboe (aunque el raramente lo demuestra) y trata de protegerlo por el resto de la serie. Toboe es el único que lo convence de ir con el resto del grupo al Paraíso. Inicialmente no cree las historias sobre el Paraíso, y sólo acompaña a los demás por que desde hacia tiempo deseaba irse de la ciudad donde empieza la serie(que es donde el grupo protagonista se conoce) . Aunque, eventualmente empieza a creer.


Hige ("Bigotes"): Hige parece saber cómo actuar perfectamente en la sociedad humana, incluso llevando un collar de perro en forma lupina (el cual también muestra en forma humana) para parecer menos sospechoso, aunque el verdadero significado del collar es revelado más adelante en la serie. Tiende a usar su sentido común más que los demás, pero sólo cuando no piensa con su estómago. Hige, ademas se lleva muy bien también con Blue a partir del encuentro de esta con cheza.


Toboe ("Aullido"): El más joven de los lobos del grupo, Toboe creció en la ciudad bajo el cuidado de una anciana dama (por lo que carece de sentido de supervivencia). Desafortunadamente, eventualmente crece demasiado como para estar a su cuidado. Un día, mientras le traía su cena, Toboe se emocionó tanto que la tumbó al suelo y empezó a lamerle la cara. En el proceso, aplastó su pecho y la mató. En otra ocasión mató accidentalmente el pájaro mascota de una niña, de la que intentó hacerse amiga. Pese a ello, Toboe es el lobo más tímido y amable de la manada, habiendo creado un lazo particularmente fuerte con Tsume.


Cheza: La "Chica Flor" es un ser vivo sintetizado de la "Flor de la Luna" .Comparte un vínculo especial con los lobos y es la clave para encontrar el Paraíso.

Otros personajes:


Blue: Un mitad lobo-perro que fue la mascota de la familia Yaiden. Después de la destrucción de Kyrios y la mayoría de su familia, ella viaja con Quent para ayudarle a cazar lobos usando sus habilidades como medio-lobo para encontrarlos. Ella hubiera continuado haciendo esto, si Cheza no le hubiera echo entender que en realidad era un lobo (aunque solo en parte) . De esta manera "despierta" esa parte de ella y le da la habilidad de asumir forma humana como los demás lobos. Inicialmente siente vergüenza de su herencia lupina y huye de Quent por miedo a que el sienta odio hacia ella. Sin embargo, eventualmente acepta su identidad de lobo.


Cher Degre: Científica dedicada a estudiar a Cheza. Parece fascinada por ella y desea entenderla y a su propósito. Cheza parece despertar su instinto maternal en el transcurso de la serie.


Hubb Lebowski: Policía detective, ex-marido de Cher Degre. Sigue muy enamorado de ella y busca protegerla, a menudo preguntando medio en broma si todavía tienen una oportunidad de estar juntos.


Quent Yaiden: Ex-sheriff de la ciudad de Kyrios. La destrucción de su pueblo y el asesinato de su familia por una manada de lobos lo condujo al abandono y al odio perenne hacia los lobos, el cual sólo rivaliza con su constante deseo de beber licor. Vive una vida errante solo con la compañía de Blue quien lo ayuda en la persecución de los lobos.


Darcia: Tercera generación de la familia de nobles Darcia, de quienes se dice están malditos desde la desaparición de Darcia I en el Paraíso. Gracias a la maldición de su abuelo, Darcia posee un ojo de lobo . Además quiere utilizar a Cheza para revivir de algún modo a su amada Harmona, que contrajo la "enfermedad del Paraíso" y cuya alma ha sido "tomada por el paraíso" causando que caiga en un estado de coma.


Lady Jagara: Es una noble que como todos los demás nobles codicia a Cheza y quiere usarla para abrir las puertas del paraíso e ir junto con Darcia ya que se encuentra enamorada de él, pero el corazón de Darcia pertenece a su hermana menor gemela Harmona y al final de la serie es asesinada por Darcia.

Lord Oakum: Uno de los Nobles, líder de la ciudad Congelada donde Cher y Hubb viven. Oakum había robado a Cheza de Darcia, para descubrir el verdadero propósito de la chica Flor.


Myu: Es una misteriosa chica que Kiba conoce cuando cree haber llegado al paraiso. Ellos se conocen en un oasis donde Myu le dice que ese es un lugar donde no importa quien seas.Ella es en realidad un lince, sin embargo no le teme a Kiba a pesar de que el es un lobo. Myu se encariña con el y Kiba se siente feliz pero parece olvidar a sus amigos y a Cheza.Al final ellos tienen que despedirse y Myu le dice a Kiba que ese no es el paraiso sino un sitio donde poco a poco todos olvidan, "el mundo donde el tiempo se detuvo".

Banda Sonora:

Opening
"Stray" (Vagabundo) de Steve Conte

Ending
"Gravity" (Gravedad) de Maaya Sakamoto




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